Como talvez saiba, por trás da Aeternum está uma pequena empresa sediada na Bretanha (mais precisamente no sul do Finistère). E é bem conhecido que este território vive ao ritmo das lendas, mitos e práticas mágicas mais ou menos conhecidas (Brocéliande, Merlin, a Fada Viviane, os Alinhamentos e muitos outros). Assim, para dar destaque ao nosso belo território, publicaremos regularmente lendas pouco conhecidas da história bretona. Esta semana, a direção é para as Côtes-d'Armor.
Numa noite calma, enquanto as estrelas se refletiam nas águas escuras do Douron, um velho de Plestin passeava pela margem. Nada distinguia esta noite de outra, exceto a silhueta de uma jovem sentada à beira da água, o olhar perdido na corrente. Intrigado, aproximou-se e iniciou a conversa.
Ela contou-lhe que vinha de Lanmeur, uma aldeia duramente atingida pela peste, onde a vida parecia ter-se apagado. Depois, com voz suave, perguntou-lhe se aceitaria carregá-la aos ombros para atravessar o rio. Sem hesitar, e por simples bondade, o velho aceitou.

Ele ergueu-a e entrou na água. Mas à medida que avançava, o peso da jovem tornava-se cada vez mais pesado. Cada passo parecia-lhe mais difícil, e a corrente, até então pacífica, começou a rodopiar à sua volta. Em breve, as suas pernas cederam sob o peso. Ofegante, parou e murmurou, exausto:
— Lamento, mas não posso ir mais longe… Não quero afogar-me por si.
A jovem, desapontada mas resignada, olhou para ele e respondeu calmamente:
— Então, leve-me de volta aonde me apanhou.
O velho voltou para trás e, estranhamente, quanto mais se aproximava da margem, mais o peso aliviava. Quando finalmente chegou à margem, a jovem saltou suavemente para o chão, agradeceu-lhe com um sorriso e desapareceu na escuridão.
Só mais tarde os anciãos da região compreenderam a verdade. Esta mulher não era outra senão uma groach’, uma daquelas fadas do folclore bretão, por vezes benevolentes, por vezes temíveis. Conta-se que se o velho tivesse continuado até à outra margem, o mal que ela trazia teria afundado com ela, e o mundo inteiro teria sido libertado da peste para sempre. Mas ao trazê-la de volta aonde a apanhou, preservou Lannion da praga… ao preço da sobrevivência da epidemia no resto do mundo.
Por isso, se algum dia, numa margem qualquer, uma desconhecida lhe pedir ajuda para atravessar a água, pense bem. A sua escolha pode pesar muito mais do que imagina.
Fonte: Port d'Attache




























































































































